| Mu Online è un MMORPG con grafica 2D isometrica. Il gioco è molto seguito da anni, quindi aggiornato continuamente e presente in rete in numerose varianti.
Il gioco si svolge interamente sulla base delle caratteristiche attribuite al proprio personaggio (character o anche PG) che può appartenente ad una delle classi base (Fairy Elf, Dark Wizard, Dark Knight o relative evoluzioni: Muse Elf, Soul Master, Blade Knight) oppure alle classi extra (Magic Gladiator e Dark Lord, classi accessibili solo dopo aver raggiunto un dato livello con un PG appartenente alle classi base).
Ognuno può decidere come sviluppare il proprio personaggio. I personaggi generalmente vengono comunque divisi in 2 grandi categorie: - PvP (Player versus Player) - PvM (Player versus Monster) anche se la maggior parte dei personaggi sono ibridi. Il PvP si dedicherà ad orientare le proprie abilità (punti statistica) verso combattimento contro altri player, mentre il PvM privilegerà statistiche per farsi missare (dal verbo inglese MISS inteso come far andare a vuoto il maggior numero di colpi) dai Mob e per ucciderli quanto più in fretta è possibile ed ottenere in tal modo un buon drop.
Il gioco si svolge in numerose città (Mappe) all'interno delle quali sono presenti delle Safe Zone ove non è possibile attaccarsi e dove non sono presenti alcun tipo di Mob.
Una parte fondamentale del gioco ovviamente è la raccolta di item che permettono di vestire in modo adeguato il proprio pg (spesso tali item, droppati dai mob uccisi o dai box ottenuti in occasioni di eventi o quest, vengono raccolti con maggior facilità proprio dai PG PvM a loro volta difesi dai PG PvP). Tali item spesso sono oggetto di vendita e contrattazioni al mercato, commissioni da parte di altri giocatori e scambi che parti integranti e funzioni fondamentali della vita di gioco.
Nelle città sono presenti vari NPC (Non Player Character) che assolvono a funzionalità specifiche, come ad esempio i Vendor (che permettono l'acquisto e la vendita di un gran numero di generi, dalle armature, alle armi, dalle pozioni agli scroll/orb), il Vault Keeper (una sorta di propria banca comune a tutti i PG presenti su un dato account ed il Chaos Goblin (che permette di combinare, sfruttando la sorte, diversi item al fine di ottenerne di migliori).
La moneta di gioco è lo Zen, utilizzata principalmente con gli NPC, ma in realtà la funzione di valuta nelle contrattazioni è svolta quasi esclusivamente dalle Jewel (di vario tipo: Chaos, Soul, Bless, Creation, Life) che, applicate agli item, ne permettono l'innalzamento del livello ed il miglioramento delle loro qualità. |